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Magdalena Peszkowska
Ohne Titel 10 - Serie Final Fantasy, Minutiae Zeitgenössische figurative Malerei

2014

Angaben zum Objekt

Magdalena Peszkowska wurde 1980 in Gdask, Polen, geboren. studierte in der Abteilung für Malerei an der Akademie der Schönen Künste in Gdask (1999-2004). Diploma in Malerei mit besonderer Anerkennung im Jahr 2004. Der Zyklus der Final Fantasy von Magdalena Peszkowska ist eine Reihe von kunstvollen, figurativen Kompositionen, die in entlegene Landschaften eingefasst sind, ohne hubbubartige, huschige, eingefrorene Art von Daumen . Bedeckt von unbehandeltem Grün, wird es zu einem magischen Bereich. Die Gemälde aus der Final Fantasy-Serie wurden mit einem sehr feinen Pinsel mit einem Durchmesser von einem Haar gemalt. Die Bilder sind gerahmt, aber ohne Glas - Da sie aus Acryl gemalt sind, müssen sie nicht glasiert werden Text zur Ausstellung: Wenn Sie es wünschen, ist die Seele leichter als die Vodka; also geht diese Seele, wenn man getrunken ist, nach oben und oben, bis sie sich am Ende entfaltet. Und erst dann kann man ihn in einem Mann sehen? Das ist richtig. Und wenn Sie zu viel Trinken trinken, kann sich Ihre Seele vollständig ausgießen und es nie wieder zurückkommt? right, und der Mann sterbt. Janusz Korczak , ein Auszug aus einem Dokumentarfilm Der Zyklus der Final Fantasy von Magdalena Peszkowska ist eine Reihe von kunstvollen, figurativen Kompositionen, die in entlegene Landschaften eingefasst sind, ohne hubbubartige, huschige, eingefrorene Art von Daumen . Bedeckt von unbehandeltem Grün, wird es zu einem magischen Bereich. Es handelt sich nicht mehr um einen Garten, sondern um einen Ein Zuflucht für die Hauptfiguren. As als ob der Autor einen sicheren Ort für sie ausgesucht hätte, sie isoliert, um die geeigneten Bedingungen für ihre intimen Begegnungen zu schaffen. Die an der Stelle eingefrorenen Figuren, die in die Leere blicken, sind Trinker. Sie halten Flaschen von Alkohol in einer Gruppe und bilden Reihen von Sternen, die wie Sterne aussehen. Sie vermischen, reifen, streben und verschmelzen miteinander. Es handelt sich weder um einen Charakter noch um eine Gruppe. Sie sind zusammengefügt, miteinander verschmolzen und mit Tieren verschmolzen und bilden formlose Formen. Sie sehen sie in der Ferne, in einem kleinen Format, sehr deutlich. Aus der oberen Perspektive betrachtet, niedriger als der Betrachter, werden sie in Wirklichkeit zu den Gegensätzen – das Oberste. Die Präzision der Verarbeitung, die akribische und komplizierte Arbeit mit einemhaarigen Pinsel, die Geduld und die Liebe der Autoren zum Detail machen sie so schlicht wie sie sind. Darüber hinaus ist der Bezug der Malsprache auf die sakralen Darstellungen der frühen Renaissance nicht unwesentlich. Bei Peszkowskas ist die heilige und üppige Mischung auf grauem Karton mit matt lackierter Farbe überzogen. Die Con-Männer rauchen Zigaretten mit wise Männern. Der Wolf schlägt mit dem Daumen, zeigt gegenseitige Zuneigung, macht Geschäft, spannt Hunde und... trifft aufs Gläser. In der Öffentlichkeit, wenn es im Freien stattfindet, nicht in ihren Häusern, sondern gemeinsam, wie in der Gesellschaft - sie sind zufrieden, sie winden sich ab. Geschirmt von Büschen, umhüllt von Gras und Dunkelheit, geben sie sich in ihrer endgültigen Fantasie auf. Peszkowska baut ein Mysteriumspiel auf. Eine Flasche Rotwein ist nur ein Vortext, ein Werkzeug, Das ist die einfachste Möglichkeit, die Schmerzen der Seele zu heilen (wer ist da, der es noch nie versucht hat?), und mit Hilfe dieser Hilfe wird die zugrunde liegende Bedeutung des Problems deutlich. Finale Fantasie - die letzte Fantasie, Ein Traum – dies ist der Titel der Serie. Etwas, das lange erwartet wurde, Befreiung. Ein Relief im letzten Schliff. Das Endstadium. Über den Rand eines Abgrunds schwankend. Ein Moment, in dem wir aufgeben, vielleicht weglassen, uns aufhalten, um uns selbst zu kontrollieren. Eine der intimesten menschlichen Erfahrungen wird zum Leitmotiv. Auch die endgültige Fantasie ist eine unerwartete Zufälligkeit für den Titel einer berühmten japanischen Computerspielserie. In der formalen domain gibt es keine direkten Referenzen, aber die mechanische Qualität der Zeichen ist an sich sehr bedeutend. Sie sind eine Art Programmierter, bestimmt von ihrer Natur, vereinfacht, verschlungen in den Beziehungen innerhalb der Gruppe. Geschnitzt, extrahiert und in einen symbolischen Bereich eingeschnitten. Ihre eigenen Feinde, die sich stark einheitlich gegenüberstehen und sich den Kräften der Außenwelt gegenüberstehen. Glockenfarbene, meist dunkle Farbschemata, kontrastreiche minimalistische Flächen, detaillierte Sets mit dynamischen Elementen, verstärken das Gefühl der inneren Spannung. Es ist, als ob sich unter der Oberfläche irgendwo etwas drinnen und brüllen würde. Was wird das letzte Ende der Fantasie sein? Die im Gedächtnis eingefrorenen Charaktere finden ihren lang erwarteten Frieden? Was soll die Spannung entfachen? Peszkowska und ihre Trinker-Kreationen erwecken uns von einem Traum voller Routine auf und stellen uns vor, ob unsere obere Perspektive relevant ist. Es sind nur die Props und die Kostüme die einzigen Dinge, die uns von den Boozed unterscheiden? Was für Gewohnheiten verdanken wir uns? Was decken wir aus und was bezieht uns darauf?
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