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Walter B. Gibson
The Complete Illustrated Book of Card Magic de Walter B. Gibson 1969 OOP

1969

À propos de cet article

Le livre complet illustré de la magie des cartes par Walter B. Gibson 1969 Il ne s'agit pas d'une des nombreuses réimpressions publiées ultérieurement. Il s'agit du véritable livre de 1969 ! M. Gibson a écrit des dizaines de grands livres sur la magie et bien d'autres sujets, et a également écrit pour d'autres. Le livre est en excellent état, comme neuf. Voir les photos. Le livre complet et illustré de la magie des cartes : les principes et les techniques professionnelles entièrement révélés par le texte et les photographies. Détails : Tous les secrets de base, les méthodes de maître et les plus grands tours de magie réalisés avec des cartes - expliqués et illustrés étape par étape par WALTER B. GIBSON, l'une des plus grandes autorités de l'histoire de la magie ! Si vous avez déjà été déconcerté par l'exécution sans faille d'un tour de cartes ... si vous avez déjà rêvé d'épater vos amis avec un jeu de cartes ... ce livre étonnant et gigantesque est pour vous. Il montre comment tous les tours sont réalisés - et comment les réaliser soi-même. Et c'est facile ! Parce que Walter Gibson - ami et proche collaborateur de Houdini et de Blackstone - explique chaque tour à chaque étape ! La référence ultime en matière de magie des cartes Vous apprendrez le "top change" propre à Houdini, comment préparer un jeu, comment forcer un spectateur à choisir la carte que vous voulez qu'il choisisse. Vous y trouverez neuf pages d'astuces pour les joueurs. Au total, vous apprendrez 23 tours simplifiés, 89 tours de base, 86 méthodes de contrôle des cartes, 34 modèles de découverte des cartes, 18 tours spéciaux, 51 fioritures, 9 changements de couleur, 85 tours avec paquet complet, 33 types de tours spéciaux, 17 tours de distribution et 20 tours préparés. Le tout dans les 200 000 mots les plus clairs et les plus autorisés jamais écrits sur le sujet. Plus . . . 379 Photo-illustrations. Chaque photo est légendée et toutes ont été prises avec des miroirs. Cela signifie que Walter Gibson a vu ses mains et a choisi la position la plus claire pour la photographie. Vous voyez exactement toutes les étapes de l'astuce. Page 1 Trois triomphants Page 2 Autant que vous Page 3 Royal Roundup Page 5 Add-a-Card Page 6 Tas prédit Page 8 Voleurs et moutons Page 9 Mystère du piano amélioré Page 10 Maîtrise mentale Page 11 Double choix Page 11 Super maîtrise mentale Page 13 Rois et reines Page 14 Mariages royaux Page 16 Prédiction du carton rouge Page 17 Prédiction super-rouge Page 19 Le tour des vingt-sept Page 20 Cinquième carte Page 21 Un choix sur cinq Page 21 Un parmi tant d'autres Page 22 Cartes transposées Page 23 Color Sense Page 24 Paquets de trois couleurs Page 25 Quarante-neuf cartes Page 29 Façons de distribuer les cartes Page 29 Accord simple ou inversé Page 30 Turnup Deal Page 31 Offre de groupe Page 32 Fin des transactions Page 32 Dessin de fond Page 32 Couper le paquet Page 33 Coupe unique Page 33 Coupe multiple Page 33 Contre-dépouille Page 34 Coupe de table à une main Page 35 Mouvement du chiffre d'affaires Page 37 Mélanger les cartes Page 38 Standard Overhand Page 39 Main levée inversée Page 39 Mélange des mains avant et arrière Page 40 Dovetail Shuffle Page 41 Outer-Corner Shuffle (mélange des coins extérieurs) Page 41 Fausses coupes Page 41 Double pick-up Page 41 Double pose Page 42 Top-Card Blind Page 43 Coupe simulée Page 43 Fausse coupe à trois tas Page 44 Fausse coupe de course Page 45 Fausse triple coupe Page 47 Fausse coupe aléatoire Page 48 Faux mélanges Page 48 Fausse queue d'aronde Page 49 Queue d'aronde pour petits groupes Page 50 Lecture aléatoire par poussée Page 51 V.I.I. Page 52 V.I.I. inversé Page 52 Faux mélanges de mains Page 53 Lecture aléatoire de haut en bas Page 53 Double Pullaway Page 53 Cut Shuffle Page 54 Faux Shuffle avant-arrière Page 54 Faux dispositifs de brassage Page 54 In Jog Page 56 Out Jog Page 56 Pause Page 58 Deuxième affaire Page 60 Chiffre d'affaires Second Deal Page 62 Affaire du bas Page 64 Méthodes de présentation du laissez-passer Page 66 Standard Pass Page 69 Passe au ralenti Page 71 Passe de bout en bout Page 73 Passe au ralenti de bout en bout Page 76 Turnover (Herrmann) Pass Page 79 Passages retardés Page 80 Passation du chiffre d'affaires modifié Page 82 Col Charlier Page 85 Contrôle du col de Charlier Page 85 Turnaway Page 85 Derrière le dos Page 85 Derrière le bras Page 86 Écran de droite Page 86 Passe-partout Page 87 Chiffre d'affaires Charlier Page 87 Comment palmer les cartes Page 87 Paume supérieure Page 88 Paume latérale simple Page 88 Palm Holds Page 90 Paume latérale améliorée Page 91 Comptage latéral Page 91 Nombre de tirages Page 91 Compte de fin Page 92 Palmier de printemps (Spring Count) Page 93 Nombre de pouces Page 93 Palme de fin Page 94 Corner Palm Page 96 Palme du chiffre d'affaires Page 96 Deuxième palme Page 97 Paume pivotante Page 98 Paume inférieure Page 98 Paume inférieure standard Page 99 Comptage du fond Page 100 Push-Out Page 100 Vol de pouce Page 101 Remplacement des cartes palmées Page 101 Remplacement simple Page 102 Remplacement du chiffre d'affaires Page 102 Remplacement des radiers Page 102 Drop-On Page 103 Renflement Page 104 Ramassage Page 104 Ramassage des coupes Page 105 Remplacement de la bande de roulement Page 105 Modes de modification d'une carte Page 105 Changement de fond Page 108 De droite à gauche Page 108 Changement de manche Page 109 Top Change Page 111 De droite à gauche Page 111 Accord sur les changements majeurs Page 112 Changement à emporter Page 114 Modifications dissimulées en haut et en bas Page 119 Changement de palmier Page 120 Changement de jet Page 122 Changement de printemps Page 124 Alternatives pour le col Page 124 Alternatives pour le col standard Page 124 Manchon à manchon Page 125 Interrupteur de manchon Page 125 Haut-Milieu-Bas Page 126 Pass renouvelable Page 127 Riffle Pass Page 128 Lancer la passe Page 128 Alternatives pour le bout à bout Page 128 Pont transversal Page 130 Pont longitudinal Page 131 Carte unique Page 132 Double end-over Page 133 Renvoi à la baisse Page 134 Push-Back Page 136 Poignée du ventilateur Page 137 Passes aléatoires Page 137 Passes mélangées simples Page 138 Passes mélangées inversées Page 139 Passes spéciales pour le mélange des cartes Page 139 Sertissage d'angle Page 140 Sertissage vers le haut Page 141 Sertissage vers le bas Page 142 Carte aléatoire Page 143 Variously Sleights I Page 143 Demi-passe Page 143 Avec le laissez-passer standard Page 143 Avec le laissez-passer pour le retournement Page 143 Avec la passe de retournement modifiée Page 143 Avec le col Charlier Page 144 Demi-tour Page 144 Retourner le paquet Page 144 Chiffre d'affaires Page 145 Escale Page 145 Aperçu d'une carte Page 145 Aperçu de la queue d'aronde Page 146 Coup d'œil aléatoire Page 146 Squeeze Glimpse Page 147 Aperçu rapide du haut de la page Page 148 Coup d'œil d'expert Page 148 Le regard du joueur Page 150 Variously Sleights II Page 150 Glide Page 151 Slip (Slip Cut) Page 152 Diapositive Page 153 Basculement Page 154 Double ascenseur Page 154 Levage vers l'extérieur Page 156 Levage vers l'intérieur Page 156 Levage latéral Page 157 Remarques sur les ascenseurs Page 157 Triple ascenseur Page 158 Pouce-arrêt Page 158 Chute Page 159 Boucle Page 160 Nombre de boucles Page 160 Faux compte Page 161 Forcer une carte Page 162 Force standard Page 163 Derrière le dos Page 164 Procédure alternative Page 164 Joker Force Page 165 Variante Page 165 Force frontale Page 167 Charlier Force Page 167 Force de glissement Page 168 Cartes dans l'étui Page 169 Force de rotation Page 169 Force des radiers Page 169 Avec une carte courte Page 170 Double Deal Page 171 Force de double rotation Page 171 Contrôles spéciaux Page 171 Coup d'œil Page 172 Tilt-Back Page 173 Side-Drop Page 173 Poignée d'angle Page 174 Vol de côté Page 176 Du radier à la poche Page 177 Multiplicité des passages Page 179 Vol de palme Page 180 Comment changer de pack Page 180 Interrupteur de poche simple Page 181 Interrupteur de poche duplex Page 181 Interrupteur à deux paquets de tricots Page 181 Interrupteur simple Page 181 Interrupteur pochette-mouchoir Page 182 Mouchoir sur la table Page 182 Fin de la lecture aléatoire Page 182 Lecture aléatoire de base Page 183 Emplacement de la carte simple Page 185 Flash Force Page 185 Coup d'œil en bas de page Page 186 Contrôle de la carte de fin de lecture Page 187 False End Shuffle Page 187 End Shuffle Force Page 188 Aperçu du haut de la page Page 189 Frappez le paquet Page 189 Knockout Page 190 Compte à rebours Page 190 Nommer la carte Page 191 Carte dans le portefeuille Page 191 Double détection Page 191 Des cartes prises en plein vol Page 192 Carte dans un mouchoir Page 192 Répétition du mouchoir Page 192 Carte magnétisée Page 193 Carte de saut Page 193 N'importe quel numéro vers le bas Page 193 Double comptage Page 193 Nombre de rotations Page 194 Appeler toutes les cartes Page 194 Carte choisie Up&Up Page 194 Up&Up Page 195 N'importe quel numéro Up&Up Page 195 La carte trouve la carte Page 195 Votre carte est la suivante Page 195 Meilleure carte dans la poche Page 196 Pocket Prediction Page 197 Baffling Queen Page 197 Like Seeks Like Page 198 Climax à trois cartes Page 199 Une chance sur quatre Page 200 Troisième carte Page 201 Marchand à la sauvette Page 202 Un emplacement soigné pour les cartes Page 202 Trois d'affilée Page 203 Trouver cinq cartes Page 203 Klip-Kard Page 204 Carte, clip et ruban Page 204 Grève par assis et levé Page 205 Répétition à six cartes Page 209 Répétition à six cartes sans cartes supplémentaires Page 211 Douze cartes Up&Up Page 215 Slap Vanish Page 215 Paquet à paquet Page 219 Passage inversé Page 220 Paquets rouges et bleus Page 221 Entre dix et. Vingt Page 223 Trente-troisième carte Page 225 Prévision rapide Page 226 Faites comme moi Page 227 Shuffle Do As I Do Page 228 Triple Do Do As I Do Page 229 Carte à travers le mouchoir et l'étui Page 230 Carte Phonepathic (super télépathie téléphonique) Page 233 Mémoire à vingt cartes Page 235 Mémoire à dix cartes Page 237 Printemps Page 239 Spring Location Page 239 Avec des cartes supplémentaires Page 240 Un autre lieu de printemps Page 241 Spring Pass Page 242 Écartement des bras Page 243 Slide-Down Page 243 Chiffre d'affaires Page 244 Le lancer de diapositives Page 244 Saut périlleux Page 245 Capture du chiffre d'affaires Page 246 Inward Catch Page 246 Prise en revers Page 247 Attraper d'une main Page 247 Double capture Page 247 Répartition mélangée Page 248 Capture de la rotation à mi-parcours Page 249 Cascade Page 250 Pack électrique Page 250 Manchons de ventilateur Page 250 Eventail à une main Page 251 Production de ventilateurs au coude Page 252 Production de ventilateurs face à face Page 254 Répétition de la production de ventilateurs Page 254 Vanishing Pack Page 256 Ventilateur réapparaissant Page 258 Interrupteur carte-ventilateur Page 259 Fan Force Page 262 Éventail à une main Page 263 Emplacement du ventilateur Page 263 Inversion du balayage du ventilateur Page 265 Emplacement du balai de ventilateur Page 267 Palme du balayage en éventail Page 269 Ventilateur de pression Page 270 Ventilateurs ornementaux Page 271 Ventilateur à doigts Page 272 Fermeture du ventilateur Page 272 Ventilateur vierge Page 273 Ventilateurs divisés Page 274 Éventails spéciaux Page 274 Ventilateur géant Page 275 Double ventilateur Page 275 Shuffle Wedge (Faro) Page 276 Disparition de cartes et productions Page 276 Palme d'arrière-plan et d'avant-plan Page 279 Montrer le dos de la main Page 281 Mode de transfert alternatif Page 281 Disparition et reproduction de cartes supplémentaires Page 285 Vanish à six cartes et production Page 286 Production de cartes en continu Page 287 Production continue de ventilateurs Page 290 Des cartes au bout des doigts Page 291 Production d'instantanés Page 293 Production de cartes à la perfection Page 295 Routine de changement de couleur parfait Page 295 Changement de couleur du pouce Page 297 Changement de couleur de la paume Page 298 Routine de changement de couleur Page 301 Erdnase Color Change Page 304 Changement de couleur verticale Page 307 Spot transposé Page 308 Changement visible Page 311 Routine de changement visible Page 316 Avec un nouveau pack Page 316 Mentalité multiple Page 317 Trois dans un rang Page 318 Les cartes annoncées Page 318 Double détection Page 319 Poker à sept mains Page 321 Configurations spéciales Page 321 Pack-to-Pack Page 322 Costume pour costume Page 324 Méthode alternative Page 325 Coïncidence rouge et bleu Page 326 Changement de carte Climax Page 327 Climax à trois cartes Page 328 Deux esprits au diapason Page 330 Carte annoncée Page 331 Coincidence Simplex Page 332 Surprise multiple Page 333 Paquets divisés Page 333 Rouge et noir Page 334 La mise en place des combinaisons Page 334 Cotes et pairs Page 334 Costumes et valeurs Page 335 Mélanger et couper le paquet divisé Page 335 Avec le Dovetail Shuffle Page 335 Avec le mélange des mains (Overhand Shuffle) Page 335 Couper le paquet Page 336 Double choix Page 336 Paquets à sens unique Page 338 Manipuler le paquet à sens unique Page 338 Remplacement du balai Page 338 Turnover Turnabout Page 339 Diviser la meute Page 339 Mélanger les cartes Page 339 Retourner les cartes tournées vers le haut Page 340 Configuration du pack unidirectionnel Page 340 Affinités naturelles Page 341 Baffle rouge et noir Page 342 Cartes à pointer Page 343 Paquets préétablis Page 344 Donner un nom à une carte choisie Page 344 Détection multiple Page 345 Convenance et valeur Page 345 Trois tas Page 346 Concentration Page 346 Treize chanceux Page 347 Carte à n'importe quel numéro Page 348 Où est ma carte ? Page 348 Perfect Bridge Deal Page 349 Paquets falsifiés Page 349 Peek Deck Page 350 Nommer les cartes choisies Page 350 Cartes disparues des pochettes Page 350 Climax à deux Page 350 Orthographe spéciale Page 351 Notes sur les Peek Decks Page 351 Jeu d'ondes cérébrales Page 353 Impromptu cérébral Page 354 Suivi de l'Up&Up du cerveau Page 355 Alternative Brain Wave Page 356 Onde cérébrale alternative (avec étalement) Page 357 Pack Svengali Page 358 Dans la Force Page 358 Lorsque le paquet est mélangé Page 358 Display Riffle Page 359 Fan Discovery Page 359 Compter jusqu'à la carte choisie Page 359 Pensez à une carte Page 360 Pack emballé Page 360 Carte invisible Page 360 Carte inversée Page 360 Carte sur le tas choisi Page 360 Carte ascendante Page 361 Climax de coups de couteau Page 361 Svengali Outdone Page 361 Mene-Tekel Pack Page 363 Détection mentale Page 363 Carte en poche Page 363 Carte Up&Up Page 364 Up&Up Repeat Page 364 Rouge et bleu Page 365 Deux paquets Page 366 Télécommande Page 367 Wizard Pack (Strippers) Page 368 Contrôler une carte choisie Page 369 Trucs et astuces avec le Pack Wizard Page 369 Cartes Dropaway Page 369 Cartes sous le mouchoir Page 369 Marché des quatre as Page 369 Couper à n'importe quel nombre Page 370 Fantaisie rouge et noire Page 370 Pack de prédiction Page 372 Trucs d'orthographe Page 372 Triple Mental Speller Page 373 L'orthographe alternée Page 374 Mystère de l'orthographe multiple Page 376 Épeler soi-même Page 377 La carte que vous avez prise Page 378 Shuffled Speller Page 379 Concours d'orthographe Page 380 Joker Speller Page 381 Compte à rebours Page 382 Tours de cartes inversées Page 382 Carte simple inversée Page 382 Card-Finder Page 383 Le mal est le bien Page 383 Double Turnup Page 384 Double inversion Page 385 Moitié-moitié Page 386 Tours d'as Page 386 Quatre as Page 387 Tour de passe-passe standard Page 389 As Suceurs Page 390 Riffled Aces Page 392 Compte à rebours des quatre as Page 393 Four-Ace Quickie Page 393 Le tour des quatre as de Lande Page 394 Les as du retournement Page 395 Quatre As - Quatre Valets Page 398 Le tour du quatre as face visible Page 402 As rouges - As noirs Page 402 Le tour d'horizon des deux as Page 405 As consigné Page 406 Cartes montantes Page 406 Carte montante simple Page 407 Soulever la carte de l'étui Page 407 Montée des ventilateurs Page 409 Center Rise Page 409 Montée de la carte dans le mouchoir Page 411 Trucs de jeu Page 411 Marché à trois joueurs Page 411 Version originale Page 412 Version améliorée Page 412 Le tour de passe-passe du valet Page 413 Des crics super géniaux Page 413 Le vieux joueur avisé Page 415 Le jeune joueur intelligent Page 417 Perfect Poker Deal Page 417 Offres spéciales Page 417 Toutes les cartes sont identiques Page 421 Assemblée des As Page 422 Corner on Kings Page 427 Les méthodes des joueurs Page 428 L'épreuve du joueur Page 429 Changement de main Page 430 Up&Up Page 432 Abattage et stockage Page 434 Coupe en diagonale Page 436 Coupure par glissement Page 438 Toute carte demandée Page 439 Vol en poche Page 440 Ce n'est pas possible Page 441 Calle Choices Page 441 Localisateur de cartes d'angle Page 442 N'importe quel numéro vers le bas Page 443 Localisateur de coin inversé Page 444 Nommer les cartes frontales Page 445 N'importe quel nombre Up&Up Page 446 Mystère du sceau d'or Page 447 Attribution d'un nom à la carte Page 448 Cartes transposées Page 449 Reine mystérieuse Page 449 Triple Pinochle Page 450 Voleurs et moutons (avec cartes préparées) Page 451 Répétition à six cartes (avec cartes préparées) Page 452 Carte courte Page 453 Mystic Countdown Page 453 Dix-septième carte Page 454 Carte Flyaway Page 455 GLOSSAIRE ILLUSTRÉ-INDEX
  • Créateur:
    Walter B. Gibson (1897 - 1985, Américain)
  • Année de création:
    1969
  • Dimensions:
    Hauteur : 30,48 cm (12 po)Largeur : 22,86 cm (9 po)Profondeur : 5,08 cm (2 po)
  • Support:
  • Mouvement et style:
  • Période:
  • État:
  • Adresse de la galerie:
    Boca Raton, FL
  • Numéro de référence:
    Vendeur : Loho Vetz of Ancaster1stDibs : LU50412715922
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