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Walter B. Gibson The Complete Illustrated Book of Card Magic de Walter B. Gibson 1969 OOP1969
1969
À propos de cet article
Le livre complet illustré de la magie des cartes par Walter B. Gibson 1969
Il ne s'agit pas d'une des nombreuses réimpressions publiées ultérieurement. Il s'agit du véritable livre de 1969 !
M. Gibson a écrit des dizaines de grands livres sur la magie et bien d'autres sujets, et a également écrit pour d'autres.
Le livre est en excellent état, comme neuf. Voir les photos.
Le livre complet et illustré de la magie des cartes : les principes et les techniques professionnelles entièrement révélés par le texte et les photographies.
Détails : Tous les secrets de base, les méthodes de maître et les plus grands tours de magie réalisés avec des cartes - expliqués et illustrés étape par étape par WALTER B. GIBSON, l'une des plus grandes autorités de l'histoire de la magie !
Si vous avez déjà été déconcerté par l'exécution sans faille d'un tour de cartes ... si vous avez déjà rêvé d'épater vos amis avec un jeu de cartes ... ce livre étonnant et gigantesque est pour vous. Il montre comment tous les tours sont réalisés - et comment les réaliser soi-même. Et c'est facile ! Parce que Walter Gibson - ami et proche collaborateur de Houdini et de Blackstone - explique chaque tour à chaque étape !
La référence ultime en matière de magie des cartes Vous apprendrez le "top change" propre à Houdini, comment préparer un jeu, comment forcer un spectateur à choisir la carte que vous voulez qu'il choisisse. Vous y trouverez neuf pages d'astuces pour les joueurs. Au total, vous apprendrez 23 tours simplifiés, 89 tours de base, 86 méthodes de contrôle des cartes, 34 modèles de découverte des cartes, 18 tours spéciaux, 51 fioritures, 9 changements de couleur, 85 tours avec paquet complet, 33 types de tours spéciaux, 17 tours de distribution et 20 tours préparés. Le tout dans les 200 000 mots les plus clairs et les plus autorisés jamais écrits sur le sujet.
Plus . . . 379 Photo-illustrations. Chaque photo est légendée et toutes ont été prises avec des miroirs. Cela signifie que Walter Gibson a vu ses mains et a choisi la position la plus claire pour la photographie. Vous voyez exactement toutes les étapes de l'astuce.
Page 1 Trois triomphants
Page 2 Autant que vous
Page 3 Royal Roundup
Page 5 Add-a-Card
Page 6 Tas prédit
Page 8 Voleurs et moutons
Page 9 Mystère du piano amélioré
Page 10 Maîtrise mentale
Page 11 Double choix
Page 11 Super maîtrise mentale
Page 13 Rois et reines
Page 14 Mariages royaux
Page 16 Prédiction du carton rouge
Page 17 Prédiction super-rouge
Page 19 Le tour des vingt-sept
Page 20 Cinquième carte
Page 21 Un choix sur cinq
Page 21 Un parmi tant d'autres
Page 22 Cartes transposées
Page 23 Color Sense
Page 24 Paquets de trois couleurs
Page 25 Quarante-neuf cartes
Page 29 Façons de distribuer les cartes
Page 29 Accord simple ou inversé
Page 30 Turnup Deal
Page 31 Offre de groupe
Page 32 Fin des transactions
Page 32 Dessin de fond
Page 32 Couper le paquet
Page 33 Coupe unique
Page 33 Coupe multiple
Page 33 Contre-dépouille
Page 34 Coupe de table à une main
Page 35 Mouvement du chiffre d'affaires
Page 37 Mélanger les cartes
Page 38 Standard Overhand
Page 39 Main levée inversée
Page 39 Mélange des mains avant et arrière
Page 40 Dovetail Shuffle
Page 41 Outer-Corner Shuffle (mélange des coins extérieurs)
Page 41 Fausses coupes
Page 41 Double pick-up
Page 41 Double pose
Page 42 Top-Card Blind
Page 43 Coupe simulée
Page 43 Fausse coupe à trois tas
Page 44 Fausse coupe de course
Page 45 Fausse triple coupe
Page 47 Fausse coupe aléatoire
Page 48 Faux mélanges
Page 48 Fausse queue d'aronde
Page 49 Queue d'aronde pour petits groupes
Page 50 Lecture aléatoire par poussée
Page 51 V.I.I.
Page 52 V.I.I. inversé
Page 52 Faux mélanges de mains
Page 53 Lecture aléatoire de haut en bas
Page 53 Double Pullaway
Page 53 Cut Shuffle
Page 54 Faux Shuffle avant-arrière
Page 54 Faux dispositifs de brassage
Page 54 In Jog
Page 56 Out Jog
Page 56 Pause
Page 58 Deuxième affaire
Page 60 Chiffre d'affaires Second Deal
Page 62 Affaire du bas
Page 64 Méthodes de présentation du laissez-passer
Page 66 Standard Pass
Page 69 Passe au ralenti
Page 71 Passe de bout en bout
Page 73 Passe au ralenti de bout en bout
Page 76 Turnover (Herrmann) Pass
Page 79 Passages retardés
Page 80 Passation du chiffre d'affaires modifié
Page 82 Col Charlier
Page 85 Contrôle du col de Charlier
Page 85 Turnaway
Page 85 Derrière le dos
Page 85 Derrière le bras
Page 86 Écran de droite
Page 86 Passe-partout
Page 87 Chiffre d'affaires Charlier
Page 87 Comment palmer les cartes
Page 87 Paume supérieure
Page 88 Paume latérale simple
Page 88 Palm Holds
Page 90 Paume latérale améliorée
Page 91 Comptage latéral
Page 91 Nombre de tirages
Page 91 Compte de fin
Page 92 Palmier de printemps (Spring Count)
Page 93 Nombre de pouces
Page 93 Palme de fin
Page 94 Corner Palm
Page 96 Palme du chiffre d'affaires
Page 96 Deuxième palme
Page 97 Paume pivotante
Page 98 Paume inférieure
Page 98 Paume inférieure standard
Page 99 Comptage du fond
Page 100 Push-Out
Page 100 Vol de pouce
Page 101 Remplacement des cartes palmées
Page 101 Remplacement simple
Page 102 Remplacement du chiffre d'affaires
Page 102 Remplacement des radiers
Page 102 Drop-On
Page 103 Renflement
Page 104 Ramassage
Page 104 Ramassage des coupes
Page 105 Remplacement de la bande de roulement
Page 105 Modes de modification d'une carte
Page 105 Changement de fond
Page 108 De droite à gauche
Page 108 Changement de manche
Page 109 Top Change
Page 111 De droite à gauche
Page 111 Accord sur les changements majeurs
Page 112 Changement à emporter
Page 114 Modifications dissimulées en haut et en bas
Page 119 Changement de palmier
Page 120 Changement de jet
Page 122 Changement de printemps
Page 124 Alternatives pour le col
Page 124 Alternatives pour le col standard
Page 124 Manchon à manchon
Page 125 Interrupteur de manchon
Page 125 Haut-Milieu-Bas
Page 126 Pass renouvelable
Page 127 Riffle Pass
Page 128 Lancer la passe
Page 128 Alternatives pour le bout à bout
Page 128 Pont transversal
Page 130 Pont longitudinal
Page 131 Carte unique
Page 132 Double end-over
Page 133 Renvoi à la baisse
Page 134 Push-Back
Page 136 Poignée du ventilateur
Page 137 Passes aléatoires
Page 137 Passes mélangées simples
Page 138 Passes mélangées inversées
Page 139 Passes spéciales pour le mélange des cartes
Page 139 Sertissage d'angle
Page 140 Sertissage vers le haut
Page 141 Sertissage vers le bas
Page 142 Carte aléatoire
Page 143 Variously Sleights I
Page 143 Demi-passe
Page 143 Avec le laissez-passer standard
Page 143 Avec le laissez-passer pour le retournement
Page 143 Avec la passe de retournement modifiée
Page 143 Avec le col Charlier
Page 144 Demi-tour
Page 144 Retourner le paquet
Page 144 Chiffre d'affaires
Page 145 Escale
Page 145 Aperçu d'une carte
Page 145 Aperçu de la queue d'aronde
Page 146 Coup d'œil aléatoire
Page 146 Squeeze Glimpse
Page 147 Aperçu rapide du haut de la page
Page 148 Coup d'œil d'expert
Page 148 Le regard du joueur
Page 150 Variously Sleights II
Page 150 Glide
Page 151 Slip (Slip Cut)
Page 152 Diapositive
Page 153 Basculement
Page 154 Double ascenseur
Page 154 Levage vers l'extérieur
Page 156 Levage vers l'intérieur
Page 156 Levage latéral
Page 157 Remarques sur les ascenseurs
Page 157 Triple ascenseur
Page 158 Pouce-arrêt
Page 158 Chute
Page 159 Boucle
Page 160 Nombre de boucles
Page 160 Faux compte
Page 161 Forcer une carte
Page 162 Force standard
Page 163 Derrière le dos
Page 164 Procédure alternative
Page 164 Joker Force
Page 165 Variante
Page 165 Force frontale
Page 167 Charlier Force
Page 167 Force de glissement
Page 168 Cartes dans l'étui
Page 169 Force de rotation
Page 169 Force des radiers
Page 169 Avec une carte courte
Page 170 Double Deal
Page 171 Force de double rotation
Page 171 Contrôles spéciaux
Page 171 Coup d'œil
Page 172 Tilt-Back
Page 173 Side-Drop
Page 173 Poignée d'angle
Page 174 Vol de côté
Page 176 Du radier à la poche
Page 177 Multiplicité des passages
Page 179 Vol de palme
Page 180 Comment changer de pack
Page 180 Interrupteur de poche simple
Page 181 Interrupteur de poche duplex
Page 181 Interrupteur à deux paquets de tricots
Page 181 Interrupteur simple
Page 181 Interrupteur pochette-mouchoir
Page 182 Mouchoir sur la table
Page 182 Fin de la lecture aléatoire
Page 182 Lecture aléatoire de base
Page 183 Emplacement de la carte simple
Page 185 Flash Force
Page 185 Coup d'œil en bas de page
Page 186 Contrôle de la carte de fin de lecture
Page 187 False End Shuffle
Page 187 End Shuffle Force
Page 188 Aperçu du haut de la page
Page 189 Frappez le paquet
Page 189 Knockout
Page 190 Compte à rebours
Page 190 Nommer la carte
Page 191 Carte dans le portefeuille
Page 191 Double détection
Page 191 Des cartes prises en plein vol
Page 192 Carte dans un mouchoir
Page 192 Répétition du mouchoir
Page 192 Carte magnétisée
Page 193 Carte de saut
Page 193 N'importe quel numéro vers le bas
Page 193 Double comptage
Page 193 Nombre de rotations
Page 194 Appeler toutes les cartes
Page 194 Carte choisie Up&Up
Page 194 Up&Up
Page 195 N'importe quel numéro Up&Up
Page 195 La carte trouve la carte
Page 195 Votre carte est la suivante
Page 195 Meilleure carte dans la poche
Page 196 Pocket Prediction
Page 197 Baffling Queen
Page 197 Like Seeks Like
Page 198 Climax à trois cartes
Page 199 Une chance sur quatre
Page 200 Troisième carte
Page 201 Marchand à la sauvette
Page 202 Un emplacement soigné pour les cartes
Page 202 Trois d'affilée
Page 203 Trouver cinq cartes
Page 203 Klip-Kard
Page 204 Carte, clip et ruban
Page 204 Grève par assis et levé
Page 205 Répétition à six cartes
Page 209 Répétition à six cartes sans cartes supplémentaires
Page 211 Douze cartes Up&Up
Page 215 Slap Vanish
Page 215 Paquet à paquet
Page 219 Passage inversé
Page 220 Paquets rouges et bleus
Page 221 Entre dix et. Vingt
Page 223 Trente-troisième carte
Page 225 Prévision rapide
Page 226 Faites comme moi
Page 227 Shuffle Do As I Do
Page 228 Triple Do Do As I Do
Page 229 Carte à travers le mouchoir et l'étui
Page 230 Carte Phonepathic (super télépathie téléphonique)
Page 233 Mémoire à vingt cartes
Page 235 Mémoire à dix cartes
Page 237 Printemps
Page 239 Spring Location
Page 239 Avec des cartes supplémentaires
Page 240 Un autre lieu de printemps
Page 241 Spring Pass
Page 242 Écartement des bras
Page 243 Slide-Down
Page 243 Chiffre d'affaires
Page 244 Le lancer de diapositives
Page 244 Saut périlleux
Page 245 Capture du chiffre d'affaires
Page 246 Inward Catch
Page 246 Prise en revers
Page 247 Attraper d'une main
Page 247 Double capture
Page 247 Répartition mélangée
Page 248 Capture de la rotation à mi-parcours
Page 249 Cascade
Page 250 Pack électrique
Page 250 Manchons de ventilateur
Page 250 Eventail à une main
Page 251 Production de ventilateurs au coude
Page 252 Production de ventilateurs face à face
Page 254 Répétition de la production de ventilateurs
Page 254 Vanishing Pack
Page 256 Ventilateur réapparaissant
Page 258 Interrupteur carte-ventilateur
Page 259 Fan Force
Page 262 Éventail à une main
Page 263 Emplacement du ventilateur
Page 263 Inversion du balayage du ventilateur
Page 265 Emplacement du balai de ventilateur
Page 267 Palme du balayage en éventail
Page 269 Ventilateur de pression
Page 270 Ventilateurs ornementaux
Page 271 Ventilateur à doigts
Page 272 Fermeture du ventilateur
Page 272 Ventilateur vierge
Page 273 Ventilateurs divisés
Page 274 Éventails spéciaux
Page 274 Ventilateur géant
Page 275 Double ventilateur
Page 275 Shuffle Wedge (Faro)
Page 276 Disparition de cartes et productions
Page 276 Palme d'arrière-plan et d'avant-plan
Page 279 Montrer le dos de la main
Page 281 Mode de transfert alternatif
Page 281 Disparition et reproduction de cartes supplémentaires
Page 285 Vanish à six cartes et production
Page 286 Production de cartes en continu
Page 287 Production continue de ventilateurs
Page 290 Des cartes au bout des doigts
Page 291 Production d'instantanés
Page 293 Production de cartes à la perfection
Page 295 Routine de changement de couleur parfait
Page 295 Changement de couleur du pouce
Page 297 Changement de couleur de la paume
Page 298 Routine de changement de couleur
Page 301 Erdnase Color Change
Page 304 Changement de couleur verticale
Page 307 Spot transposé
Page 308 Changement visible
Page 311 Routine de changement visible
Page 316 Avec un nouveau pack
Page 316 Mentalité multiple
Page 317 Trois dans un rang
Page 318 Les cartes annoncées
Page 318 Double détection
Page 319 Poker à sept mains
Page 321 Configurations spéciales
Page 321 Pack-to-Pack
Page 322 Costume pour costume
Page 324 Méthode alternative
Page 325 Coïncidence rouge et bleu
Page 326 Changement de carte Climax
Page 327 Climax à trois cartes
Page 328 Deux esprits au diapason
Page 330 Carte annoncée
Page 331 Coincidence Simplex
Page 332 Surprise multiple
Page 333 Paquets divisés
Page 333 Rouge et noir
Page 334 La mise en place des combinaisons
Page 334 Cotes et pairs
Page 334 Costumes et valeurs
Page 335 Mélanger et couper le paquet divisé
Page 335 Avec le Dovetail Shuffle
Page 335 Avec le mélange des mains (Overhand Shuffle)
Page 335 Couper le paquet
Page 336 Double choix
Page 336 Paquets à sens unique
Page 338 Manipuler le paquet à sens unique
Page 338 Remplacement du balai
Page 338 Turnover Turnabout
Page 339 Diviser la meute
Page 339 Mélanger les cartes
Page 339 Retourner les cartes tournées vers le haut
Page 340 Configuration du pack unidirectionnel
Page 340 Affinités naturelles
Page 341 Baffle rouge et noir
Page 342 Cartes à pointer
Page 343 Paquets préétablis
Page 344 Donner un nom à une carte choisie
Page 344 Détection multiple
Page 345 Convenance et valeur
Page 345 Trois tas
Page 346 Concentration
Page 346 Treize chanceux
Page 347 Carte à n'importe quel numéro
Page 348 Où est ma carte ?
Page 348 Perfect Bridge Deal
Page 349 Paquets falsifiés
Page 349 Peek Deck
Page 350 Nommer les cartes choisies
Page 350 Cartes disparues des pochettes
Page 350 Climax à deux
Page 350 Orthographe spéciale
Page 351 Notes sur les Peek Decks
Page 351 Jeu d'ondes cérébrales
Page 353 Impromptu cérébral
Page 354 Suivi de l'Up&Up du cerveau
Page 355 Alternative Brain Wave
Page 356 Onde cérébrale alternative (avec étalement)
Page 357 Pack Svengali
Page 358 Dans la Force
Page 358 Lorsque le paquet est mélangé
Page 358 Display Riffle
Page 359 Fan Discovery
Page 359 Compter jusqu'à la carte choisie
Page 359 Pensez à une carte
Page 360 Pack emballé
Page 360 Carte invisible
Page 360 Carte inversée
Page 360 Carte sur le tas choisi
Page 360 Carte ascendante
Page 361 Climax de coups de couteau
Page 361 Svengali Outdone
Page 361 Mene-Tekel Pack
Page 363 Détection mentale
Page 363 Carte en poche
Page 363 Carte Up&Up
Page 364 Up&Up Repeat
Page 364 Rouge et bleu
Page 365 Deux paquets
Page 366 Télécommande
Page 367 Wizard Pack (Strippers)
Page 368 Contrôler une carte choisie
Page 369 Trucs et astuces avec le Pack Wizard
Page 369 Cartes Dropaway
Page 369 Cartes sous le mouchoir
Page 369 Marché des quatre as
Page 369 Couper à n'importe quel nombre
Page 370 Fantaisie rouge et noire
Page 370 Pack de prédiction
Page 372 Trucs d'orthographe
Page 372 Triple Mental Speller
Page 373 L'orthographe alternée
Page 374 Mystère de l'orthographe multiple
Page 376 Épeler soi-même
Page 377 La carte que vous avez prise
Page 378 Shuffled Speller
Page 379 Concours d'orthographe
Page 380 Joker Speller
Page 381 Compte à rebours
Page 382 Tours de cartes inversées
Page 382 Carte simple inversée
Page 382 Card-Finder
Page 383 Le mal est le bien
Page 383 Double Turnup
Page 384 Double inversion
Page 385 Moitié-moitié
Page 386 Tours d'as
Page 386 Quatre as
Page 387 Tour de passe-passe standard
Page 389 As Suceurs
Page 390 Riffled Aces
Page 392 Compte à rebours des quatre as
Page 393 Four-Ace Quickie
Page 393 Le tour des quatre as de Lande
Page 394 Les as du retournement
Page 395 Quatre As - Quatre Valets
Page 398 Le tour du quatre as face visible
Page 402 As rouges - As noirs
Page 402 Le tour d'horizon des deux as
Page 405 As consigné
Page 406 Cartes montantes
Page 406 Carte montante simple
Page 407 Soulever la carte de l'étui
Page 407 Montée des ventilateurs
Page 409 Center Rise
Page 409 Montée de la carte dans le mouchoir
Page 411 Trucs de jeu
Page 411 Marché à trois joueurs
Page 411 Version originale
Page 412 Version améliorée
Page 412 Le tour de passe-passe du valet
Page 413 Des crics super géniaux
Page 413 Le vieux joueur avisé
Page 415 Le jeune joueur intelligent
Page 417 Perfect Poker Deal
Page 417 Offres spéciales
Page 417 Toutes les cartes sont identiques
Page 421 Assemblée des As
Page 422 Corner on Kings
Page 427 Les méthodes des joueurs
Page 428 L'épreuve du joueur
Page 429 Changement de main
Page 430 Up&Up
Page 432 Abattage et stockage
Page 434 Coupe en diagonale
Page 436 Coupure par glissement
Page 438 Toute carte demandée
Page 439 Vol en poche
Page 440 Ce n'est pas possible
Page 441 Calle Choices
Page 441 Localisateur de cartes d'angle
Page 442 N'importe quel numéro vers le bas
Page 443 Localisateur de coin inversé
Page 444 Nommer les cartes frontales
Page 445 N'importe quel nombre Up&Up
Page 446 Mystère du sceau d'or
Page 447 Attribution d'un nom à la carte
Page 448 Cartes transposées
Page 449 Reine mystérieuse
Page 449 Triple Pinochle
Page 450 Voleurs et moutons (avec cartes préparées)
Page 451 Répétition à six cartes (avec cartes préparées)
Page 452 Carte courte
Page 453 Mystic Countdown
Page 453 Dix-septième carte
Page 454 Carte Flyaway
Page 455 GLOSSAIRE ILLUSTRÉ-INDEX
- Créateur:Walter B. Gibson (1897 - 1985, Américain)
- Année de création:1969
- Dimensions:Hauteur : 30,48 cm (12 po)Largeur : 22,86 cm (9 po)Profondeur : 5,08 cm (2 po)
- Support:
- Mouvement et style:
- Période:
- État:
- Adresse de la galerie:Boca Raton, FL
- Numéro de référence:
À propos du vendeur
5,0
Vendeur agréé
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Établi en 1985
Vendeur 1stDibs depuis 2014
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