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S.F.M.L. #30 M.I.C.H.A.E.L. Jouet de créateur, très rare, Michael Lau 2002

À propos de cet article

Très rare jouet de designer M.I.C.H.A.E.L. #30 S.F.C.C. par Michael Lau 2002 Comme pour toutes les générations précédentes de Crazy Children, le personnage final de S.F.C.C. (SFCC #30) est assemblé à partir des pièces mystères. Cette figurine s'appelle M.I.C.H.A.E.L. et fait partie des plus grandes figurines, 14 pouces, que Michael a jamais produites. Le corps et le cadre sont basés sur les figures S.F.L.M.F. Mesures : H.33 x L.27 x P.27 cm. Le vinyle urbain, l'art vinylique ou les jouets design sont créés par un artiste ou un designer travaillant avec une société de production, ou uniquement, pour produire une série limitée d'une figurine 3D à collectionner dans une ou plusieurs variantes de couleur. Tout a commencé dans les années 1990, lorsque l'artiste Michael Lau, basé à Hong Kong, s'est présenté à une exposition de jouets à Hong Kong avec des figurines GI Joe personnalisées, retravaillées en personnages de hip-hop urbain, portant des marques et des accessoires de streetwear cool. C'est ainsi qu'est née une tendance qui s'est d'abord répandue à partir de Hong Kong et du Japon, et qui était initialement connue sous le nom d'Urban Vinyl, mais le terme le plus accepté aujourd'hui est Designer Toys, qui est plus englobant. De nombreux artistes comme Kaws, Frank Kozik, Gary Baseman, Bill Mcmullen, Jeremy et bien d'autres ont suivi les traces de Michael Lau. Deux des toutes premières boutiques qui ont remarqué, compris et promu cet art abordable issu de la culture hip-hop, underground et graffiti sont Colette à Paris et Maharishi à Londres.
  • Créateur:
    Lau Michael (Artiste)
  • Dimensions:
    Hauteur : 33 cm (13 po)Largeur : 27 cm (10,63 po)Profondeur : 27 cm (10,63 po)
  • Matériaux et techniques:
  • Lieu d'origine:
  • Période:
  • Date de fabrication:
    2002
  • État:
    Usure conforme à l'âge et à l'utilisation.
  • Adresse du vendeur:
    Weesp, NL
  • Numéro de référence:
    1stDibs : LU146426982803
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" Michael Garman's Magic Townes " (qui fait partie du musée Michael Garmin à Colorado Springs, CO) est une ville miniature qui combine des centaines de sculptures et de paysages urbains aux détails complexes avec des éléments magiques pour créer l'une des attractions vraiment uniques au monde. "C'est un gigantesque terrain de jeu pour l'esprit", a déclaré son créateur, Michael Garman. "En partie carnaval, en partie maison de poupée, en partie sculpture. Magic Townes a été inspiré par les propres expériences de Garman en tant que Vagabond dans les années 1950 et 1960. "Il s'agit d'instantanés de mon séjour à Buenos Aires, Santiago, San Francisco, Dallas et Philadelphie", a expliqué M. Garman. "Il m'a fallu plus d'un million de dollars et une partie de quatre décennies pour sortir ce projet de mon esprit et le construire. Situé dans le quartier historique d'Old Colorado City, Magic Townes est un quartier urbain miniaturisé à l'échelle 1/6e, comprenant des dizaines de bâtiments, de ruelles et de trottoirs fabriqués à la main qui se transforment sous vos yeux. Lorsque vous regardez au fond d'une allée et que les lumières s'éteignent, vous remarquez que les sculptures semblent avoir bougé et qu'une toute nouvelle scène apparaît comme par magie. Des hologrammes vous chahutent au passage, et d'autres effets visuels et sonores vous transportent dans les histoires qui se révèlent à chaque fenêtre et à chaque coin de rue. Michael Garman a commencé la construction de Magic Townes en 1975 et a continué à y travailler pendant plus de 45 ans. Il la décrit comme une "Americana grinçante". Michael a mêlé humour et honnêteté pour dépeindre un monde aussi familier que n'importe quel quartier d'une grande ville." "Né à Fort Worth en 1938 et élevé à Arlington, au Texas, Michael Garman avait huit ans lorsqu'il a commencé à créer des petits bonshommes nettoyeurs de tuyaux. "Je tordais des cure-pipes autour de cure-pipes pour que les muscles, les bras et les jambes, ainsi que d'autres caractéristiques, soient tout à fait corrects", se souvient Michael Garman. "J'ai utilisé la machine à coudre de ma mère pour concevoir des petits uniformes de cavalerie et des bottes de cow-boy. J'ai sculpté des chevaux dans du bois pour que certains de mes hommes soient montés. Puis je rassemblais tous mes personnages sur mon lit comme pour une scène de bataille. J'avais des fusils, des canons et des chevaux. Puis la grande bataille commençait et mon héros se faisait tirer dessus. Je l'arrangeais comme il faut, alors qu'il était en train de mourir. Et je pleurais et pleurais pour lui. Je veux dire, je serais vraiment en train de sangloter. Et puis je les ramassais tous et je recommençais". Selon Michael Garman, c'est ainsi qu'il a commencé à devenir le sculpteur raconteur d'histoires de l'Amérique. En 1959, Michael Garman s'est rendu au Mexique en auto-stop avec 35 dollars en poche et son appareil photo Nikon pour ce qu'il pensait être un séjour de deux semaines. Lorsqu'il n'avait plus d'argent, il entrait dans un restaurant par le charme, proposant de balayer le sol ou d'effectuer d'autres tâches en échange d'une bouchée ou d'une boisson. Le plus souvent, le propriétaire lui donne un repas et un endroit pour dormir. "Personne à qui j'ai demandé ne m'a embauché, mais tout le monde m'a nourri". Il a poursuivi son chemin vers le sud en faisant de l'auto-stop à travers l'Amérique centrale et l'Amérique du Sud. Deux ans plus tard, il s'est rendu jusqu'à Santiago, au Chili, où il a réussi à entrer à l'École des beaux-arts. C'est là qu'il a découvert son talent pour la sculpture. "Je sculptais mes personnages, des gens de la rue, des vendeurs et autres, raconte Michael Garman, et l'école les renvoyait gratuitement. Ensuite, je faisais du porte-à-porte et je les vendais pour 5 ou 10 dollars." À son retour aux États-Unis, Garman poursuit sa vie de Vagabond dans les quartiers délabrés de Dallas, San Francisco, Philadelphie et Colorado Springs. Dans un premier temps, il a continué à créer des sculptures uniques. Et, au fur et à mesure que sa technique s'améliore, ses sculptures deviennent de plus en plus détaillées. Inspiré par les personnes qu'il a rencontrées au cours de son voyage en auto-stop, les premières œuvres de Michael décrivent des moments simples de la rue - un tailleur réparant un vêtement, une femme sur un banc, deux dames bavardant sous un parapluie. Comme il l'avait fait en Amérique du Sud, dès qu'il avait terminé quelques sculptures, il les chargeait sur son scooter et les vendait de porte à porte. Bien qu'il ait fini par gagner beaucoup d'argent, Michael admet qu'il se sent de plus en plus vide. "Mon propre travail a commencé à me manquer", admet-il. "J'ai découvert que j'avais besoin d'être entouré de mes petits personnages, de mes copains. Je le fais encore aujourd'hui. Je ne peux pas...
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